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Milionários Poker

Amizade e paixão pelo Poker. 
Valorizamos constância e experiência.
Não somos um clube comercial. Somos uma família.

Próximos Jogos

Torneios

Liga 2026

🏆Série A
🛡️Série B
Online 🌐
📝Info
POS. JOGADORES PONTOS ▲▼ POD. RANK PASSE
01° 🔱 Matheus B. 🏆 459 🥇2 Image ◆◇◇◇
02° 🔱 Vera Nhimi 454 🥇1 Image ◆◇◇◇
03° Ângelo 398 🥉2 Image ◆◇◇◇
04° Ana Nhimi ❇️ 387 🥇2 Image ◆◇◇◇
05° Adriani   325 Image ◆◇◇◇
06° Miyako. 300 Image ◆◇◇◇
07° Arthur Juan 296 🥉1 Image ◆◇◇◇
08° Alexandre 244 🥇2 Image ◇◇◇◇
09° Alcione 239 Image ◆◇◇◇
10° Fabiano 186 ▲ 1 🥉1 Image ◇◇◇◇
11° ━ Cassius 180 ▼ 1 Image ◇◇◇◇
12° ━ Fernanda 165 Image ◇◇◇◇
13° ━ Kayky 134 Image ◇◇◇◇
14° ━ Douglas 95 🥈1 Image ◇◇◇◇
15° ▼ Gui Esteves 80 Image ◇◇◇◇
16° ▼ Renato 57 Image ◇◇◇◇
17° ▼ Jeff 50 Image ◇◇◇◇
18° ▼ Kênio 46 Image ◇◇◇◇
19° ▼ André Luiz 23 Image ◇◇◇◇
20° ▼ Arthur H. 22 Image ◇◇◇◇
21° ▼ Enzo 0 Image ◇◇◇◇
22° ▼ Kaioso 0 Image ◇◇◇◇
23° ▼ Luiz Nhimi 0 Image ◇◇◇◇
24° ▼ Milena Nhimi 0 Image ◇◇◇◇

💰Premiação: R$1.000 - TOP 4!

 

Legenda:

  • 🏆 Campeão: TOP 1
  • Zona Neutra: 11-14 (4 jogadores)
  • Série B 2027: >=15 (10 Rebaixados)
  • TIT.: Títulos Gerais conquistados pelo jogador(a)
  • POD.: Melhor pódio do jogador e quantidade!
  • PASSE: Quant. temporadas como membro.

 

Classificação Copas:

  • Sharks Cup 2027: 3°-10° (8 Vagas)
  • 👑 Rei de copas 2027: Campeões de Torneios
  • 🔱Royal’s Cup 2027: TOP 2
  • SUPER COPA 2028: Campeão da liga
POS. JOGADORES PONTOS ▲▼ VIT. RANK Passe
01° ▲ João Paulo 258 ▲ 1 🥉1 Image ◇◇◇◇
02° ▲ Marilda Nhimi 224 ▼ 1 🥉1 Image ◆◇◇◇
03° ▲ Wagner 123 ▲ 1 Image ◇◇◇◇
04° ▲ Renêe 101 ▼ 1 Image ◇◇◇◇
05° ━ Thais 61 Image ◇◇◇◇
06° ━ Rodrigo Vareto 54 Image ◇◇◇◇
07° ━ Thiago F. 43 Image ◇◇◇◇
08° ━ Marcos 🆕 43 ◇◇◇◇
09° ━ Daniel 32 Image ◇◇◇◇
10° ━ Alex Vareto 32 ◇◇◇◇
11° ━ Gustavo M. 28 ◇◇◇◇
12° ━ Gabriel RJ 18 ◇◇◇◇
13° ▼ Gui Cananeu 0 Image ◇◇◇◇
14° ▼ Guizão 0 Image ◇◇◇◇
15° ▼ Hélinho 0 Image ◇◇◇◇
16° ▼ Júlio 0 Image ◇◇◇◇
17° ▼ Johnson 0 Image ◇◇◇◇
18° ▼ Gabriel H. 0 Image ◇◇◇◇
19° ▼ Giovanna 0 Image ◇◇◇◇
20° ▼ Lima 0 Image ◇◇◇◇
21° ▼ Arthur Paixão 0 Image ◇◇◇◇
22° ▼ Tiago Mota 0 Image ◇◇◇◇
23° ▼ Rafael Amaral 0 Image ◇◇◇◇
24° ▼ Washington 0 Image ◇◇◇◇
25° ▼ Victor Hugo 0 Image ◇◇◇◇
26° ▼ Eric Nasc. 0 Image ◇◇◇◇
27° ▼ Rafael K. 0 Image ◇◇◇◇
28° ▼ Juan 0 ◇◇◇◇
29° ▼ Arthur Assis 0 ◇◇◇◇
30° ▼ Luquinha 0 ◇◇◇◇
31° ▼ Bia 0 ◇◇◇◇
32° ▼ Gustavo 0 ◇◇◇◇
33° ▼ Ricardo 0 ◇◇◇◇
34° ▼ William Jr. 0 ◇◇◇◇
35° ▼ Dani 0 ◇◇◇◇
36° ▼ Rodrigão 0 ◇◇◇◇
37° ▼ Luiz 0 ◇◇◇◇
38° ▼ Lucas Fena 0 ◇◇◇◇
39° ▼ Toninho 0 ◇◇◇◇
40° ▼ Mabyle 0 ◇◇◇◇
41° ▼ Massula 0 ◇◇◇◇
42° ▼ Marcos Paulo 0 ◇◇◇◇
43° ▼ João Tomé 0 ◇◇◇◇
44° ▼ João Felipe 0 Image ◇◇◇◇

Legenda:

  • 🛡️ Campeão Série B: TOP 1
  • Série A 2027: G4
  • Zona Neutra: 05-12 posição
  • Série C 2027: >=13 posição
  • Jogador Passe de Verão
Posição JOGADORES PONTOS
Vera Nhimi 137
Fabiano 116
Ângelo 108
Ana Nhimi 90
Wagner 83
Matheus B. 79
Alexandre 77
Renêe 65
Arthur Juan 65
10° Miyako 64
11° Adriani 62
12° Rodrigo Vareto 54
13° João Paulo 52
14° Fernanda 50
15° Jeff 50
16° Douglas 45
17° Cassius 35
18° Alex Vareto 32
19° Alcione 32
20° Renato 27
21° André Luiz 23
22° Arthur H. 22
23° Gabriel RJ 18

Copas

Temporadas

☀️

Verão - S1

(Jan • Fev • Mar)

  • Copas: 2
  • Torneios: 8

🍂

Outono- S2

(Abr • Mai • Jun)

  • Copas: 2
  • Torneios: 8

❄️

Inverno- S3

 (Jul • Ago • Set)

  • Copas: 2
  • Torneios: 8

🌸

Primavera- S4

(Out • Nov • Dez)

  • 🥂FestaFinal
  • Torneios: 8

📈 Objetivo Temporadas

  • Cria disputa por períodos menores. ex: campeão de verão

  • Valorizam constância, não apenas vitórias isoladas

  • Criam metas de curto, médio e longo prazo na liga

  • Garantem premiações frequentes, não só no fim do ano

Cada temporada é um capítulo da Liga

Organização dos Jogadores

Os jogadores são organizados para garantir ordem, experiência justa e boa gestão dos eventos:

  • Passe de Temporada – Jogadores VIP que sustentam a estrutura do poker, têm prioridade total, benefícios exclusivos e participação garantida nos eventos oficiais.
  • 🎴 Dealers – Responsáveis por conduzir as partidas, distribuir as cartas e garantir que o jogo siga as regras e o ritmo correto.
  • 🎟️ Avulsos – Jogadores que participam de forma pontual, pagando o buy-in do torneio, sem vínculo fixo com o clube.
  • 🤝 Convidados – Jogadores que ainda não fazem parte do grupo fixo e entram por indicação, para conhecer o clube e a dinâmica dos jogos.
  • 📋 Lista de Espera – Interessados em jogar que aguardam abertura de vagas, respeitando a prioridade dos membros do passe.

💎

Passe de Temporada

🎟️

Passe 2026

R$300/trimestre

Acesso Completo a Temporada

🎟️ Vagas Limitadas !

🎉

Confraternização

O ano se encerra com a Confraternização Oficial do Clube, realizada em Dezembro.

Valor estimado: R$80* (comidas,bebidas,torneio especial)

Esse evento marca:

  • 🏁 Encerramento da Liga Anual

  • 🏆 Premiação dos campeões da Liga

  • 🥇 Entrega de prêmios por destaques individuais

  • 🍻 Festa, resenha e celebração da temporada

  • 📊 Divulgação oficial dos resultados finais

  • 🔒 Fechamento das Séries A e B e Online

É o momento de celebrar:

  • As conquistas

  • As histórias

  • As rivalidades saudáveis

  • E tudo que foi construído ao longo do ano

Após a confraternização, o ciclo se encerra — e o próximo ano já começa a ser preparado.

*Membros do passe de batalha possuem desconto proporcional na festa mediante a quantidade de temporadas contribuidas.

🎰 Tipos de Jackpots:

Em torneios🎉 Temáticos nós podemos ter o jackpot como um elemento extra para o torneio.

  1. Carta da Sorte – Antes do torneio começar, uma carta aleatória é sorteada (exemplo: 7♦️). Quem vencer uma mão segurando essa carta ganha fichas extras.
  2. Mão da Sorte – Se um jogador vencer uma mão segurando uma mão predeterminada (ex: A♣️ 7♠️), ele leva o jackpot.
  3. Sorte Sua – O jogador que vencer uma mão utilizando 7 e 2 off ganha o prêmio.
  4. Ladies – Uma jogadora que ganhar com um par de Q♥️ Q♦️ leva o jackpot e um card guard
  5. 666 Jackpot – Quem acertar uma trinca de 6 ganha o prêmio.
  6. Straight Jackpot – O primeiro jogador a acertar uma sequência 4-5-6-7-8 ganha o jackpot.
  7. Flush Premiado – O primeiro jogador a acertar um flush recebe um bônus em dinheiro ou fichas.
  8. FULLADO – O primeiro Full House do torneio ganha o jackpot.
  9. Quadradinho – O primeiro jogador a acertar quads (four of a kind) ganha um prêmio especial.
  10. Straight Flush – O jogador que fizer um straight flush ganha um jackpot de R$50.
  11. Royal Jackpot – Quem fizer um Royal Flush leva um prêmio de R$100.
  12. Loves in the Air – Quem fizer um flush de copas leva um prêmio especial.
  13. Bad Beat – Se um jogador perder com full house ou uma mão mais forte, ele ganha um prêmio de consolação.
  14. Lucky River – Quem vencer uma mão no river com a única carta possível para formar sua mão ganha o jackpot.
  15. Arrastão – Se três jogadores forem eliminados na mesma mão, o vencedor da mão ganha o jackpot.

Suporte

Dúvidas
Tutoriais
Termos
Extra

🏆 Torneio e Premiação

  • O vencedor é quem ficar com todas as fichas no final do torneio.

  • Os torneios têm blinds progressivos
  • O prêmio depende do número de jogadores inscritos.

  • 30% do valor arrecadado vai para o Caixa do Poker, que cobre despesas e melhorias (mesas, fichas, etc).

  • Inscrição deve ser paga um dia antes para confirmar presença.

  • Há intervalos programadas durante o jogo.

  • Os dois finalistas podem fazer acordo sobre a premiação.

  • Com 8 ou mais jogadores, o torneio começa na hora marcada.

  • Acima de 16 jogadores será aberta a terceira mesa.

  • Em torneios multi-mesas, a mesa final tem 8 jogadores.

🧑‍🤝‍🧑 Participação e Organização

  • Confirme seu nome na lista do grupo WhatsApp para participar.

  • Avise se desistir para liberar sua vaga.

  • Assentos e mesas são sorteados horas antes.

  • O jogador na posição 1 é o dealer (BOTÃO), responsável por distribuir cartas e controlar o jogo.

🎲 Conduta e Regras de Mesa

  • Mantenha suas cartas visíveis na mesa.

  • Descarte cartas ao desistir (FOLD).

  • Iniciantes podem tirar dúvidas fora da jogada e usar a colinha.

  • Jogadores podem pedir "clock" (tempo limite de 20s) em caso de demora.

  • Respeito e espírito esportivo são fundamentais — o foco é diversão e amizade.

💰 Liga de Poker

  • Cada torneio soma pontos para a Liga Anual.

  • A cada 3 meses (temporada), os pontos são ajustados para quem faltar jogos.

  • O jogador com mais pontos ao final da Liga ganha o prêmio da Liga.

  • A Liga distribui os jogadores em zonas e pode classificar para competições futuras.

🪙 Inscrição, Rebuy, Add-on e Bônus

  • Buy-in (inscrição) varia conforme o torneio:

    • O lanche e bebidas não alcoolicas estão incluidas no buy-in !
  • Membros do Passe têm entrada grátis em todos os eventos (uma entrada simples por evento).

  • 🔄 REBUYCada jogador pode comprar Rebuy (Recompra) durante o período de rebuy. (Limite de rebuy é definido em cada tipo de torneio)

  • ⏫ ADD-ONDurante o intervalo (Break 1), quem estiver na disputa pode comprar um add-on (Complemento) (valor varia conforme tipo de torneio)

  • ⏰ Late Register: (registro tardio) Quer jogar, mas vai chegar depois? É permitido até o intervalo! sinalize na lista (LATE)

  • 🟢 Bônus: bônus de fichas para jogadores que cumprem certos requisitos (chegar no horário, trazer convidados, ser mensalista, etc).

🎯 1.1 PRINCÍPIO MESTRE

Bom senso acima de tecnicidade.
Quem for do “floor” tem a palavra final!
Se surgir situação esquisita, decide pensando em:

  • Justiça
  • Ritmo do jogo
  • Clima saudável

Home game não é tribunal, é competição organizada com amigos.

🧠 1.2 RESPONSABILIDADE DO JOGADOR 

Explique isso claramente:

  • Cada jogador cuida das próprias cartas.
  • Cada jogador presta atenção na ação.
  • Cada jogador deixa clara sua intenção.
  • Cada jogador organiza suas fichas visíveis e contáveis.
  • Cada jogador joga na sua vez.
  • Ninguém pode ajudar outro jogador numa mão.

Se o jogador não protege a própria mão e ela for recolhida por engano… acabou.
Responsabilidade individual é base do jogo sério.

📱 1.3 CELULAR E ELETRÔNICOS

No seu home game isso precisa ser rígido:

  • Nada de telefone na orelha durante mão.
  • Nada de tabela ou app aberto enquanto estiver jogando uma mão.
  • Nada de coaching paralelo.
  • Nada de comentar mão em andamento.
  • Concentração e atenção ao jogo principal!

🪑 1.4 JOGADOR PRECISA ESTAR NA CADEIRA

Regra simples pro staff:

  • Se a última carta inicial já foi distribuída e o jogador não está na cadeira → mão morta.
  • Blind é cobrado normalmente.
  • Não pode olhar depois cartas queimadas.
  • O jogador está sit-out até retornar ao seu assento! 
  • Não atrase o jogo dos outros por causa de uma pessoa que não está na mesa!
  • Se o jogador for o Big! aguarde até chegar até ele! se não houver raise o flop abre! se qualquer aposta maior que 1BB feita aí sim a mão do jogador no BIG está morta.

Sem exceção.

💥 1.5 SHOWDOWN – CARTAS FALAM

Isso é essencial ensinar pro dealer:

  • No showdown, cartas abertas completamente.
  • Declaração verbal não vale mais que as cartas.
  • Se mostrou errado de propósito → penalidade.
  • Quem largar a mão achando que ganhou/perdeu assume o risco.
  • All-in com ação encerrada → todas as mãos abertas obrigatoriamente.

🪙 1.6 FICHAS ORGANIZADAS

  • Pilhas sempre Visíveis.
  • Fichas altas sempre visíveis. Não pode esconder fichas de maior valor
  • Nada de esconder ficha atrás de copo ou braço.
  • Nada de transportar ficha escondida.
  • Se aparecer ficha “mágica” depois → pode ser penalizado.

⏱️ 1.7 TEMPO DE AÇÃO

Regra prática para o staff:

  • Se alguém estiver demorando demais → Avisa.
  • Persistiu → Relógio de 20 segundos.
  • Zerou sem ação:
    • Se estiver enfrentando aposta → mão morta (FOLD).
    • Se não estiver enfrentando → check automático.
  • O Ritmo do torneio não pode ser atrasado

🔄 1.8 AÇÃO FORA DA VEZ

Se alguém agir fora da vez:

  • A ação volta para o jogador correto.
  • Se a ação não mudar, a ação fora da vez pode ser mantida.
  • Se a ação mudar, o jogador fora da vez pode reconsiderar.
  • Agir fora da vez repetidamente → penalidade.

💰 1.9 REGRAS DE APOSTA

  • ✔ Raise Mínimo

      • Sempre igual ao último aumento válido.
      • No pré flop sempre o dobro (MINI RAISE)
  • ✔ Ficha Grande

      • Se colocar uma ficha grande sem falar nada →É CALL.
      • Quer aumentar usando ficha grande?
        Tem que anunciar antes! Verbalmente
  • ✔ 50% regra

    • Se tentou aumentar mas não chegou no mínimo:
    • Se for 50% ou mais do mínimo → é obrigado completar.
    • Se for menos de 50% → vira call.
    • Evita discussão.

🃏 Exemplo PRÉ-FLOP (com Blinds)

  • Blinds 100/200.
  • Jogador A: Aumenta para [600] (RAISE 3x - 3BB) .
    • Aumento de +400.
  • Agora o próximo jogador que quiser aumentar precisa aumentar pelo menos 400!
  • Não é 800.(+1BB)
  • Não é 1.200 (O dobro)
  •  [1000] (Do Tamanho da última aposta)

O aumento mínimo é sempre igual ao tamanho do último aumento válido da rodada.

🃏 Exemplo PÓS-FLOP 

  • Blinds estão: 10/20
  • Jogador A: BET [20] (Aposta Mínima possível: (20) 1BB) .
  • Jogador B: RAISE para [40] (Mín. tamanho da aposta anterior(+20).)
  • Jogador C: RE-RAISE para  [120] ele apostou +80 fichas 
    • Min. era 60! (+20) e tem max?  (NL HOLD’EM não tem limite)
  • Jogador D: se quiser aumentar tem que ser do tamanho do último aumento!
    • Min sendo aqui: 200!  (última aposta 120 + o aumento dela 80)

O aumento mínimo é sempre igual ao tamanho do último aumento válido da rodada.

🧨 1.10 ALL-IN E REABERTURA

Se alguém vai All-in com valor menor que o aumento mínimo:

  • Não reabre a ação para quem já agiu!
  • Só reabre se o all-in completar um aumento válido!
  • Essa regra evita confusão em pote com short stack.

🔥 EXEMPLO  — PRÉ-FLOP (clássico)

  • Blinds 100/200.
  • Jogador A: aumenta para [600].
    •  200 → 600 = (+400).
  • Então o aumento mínimo agora é +400 (1.000 Re-raise).
  • Jogador B: vai All-in de [750].
    600 → 750 = +150.
  • 150 é menor que 400.
    • Logo: aumento incompleto.
  • Agora a ação volta para A.
  • Ele só pode:
  • pagar os 150 restantes
  • ou desistir

🪓 1.11 MISDEAL (redistribuição)

Só é misdeal se ainda não houve ação substancial.

Ação substancial =

  • 2 ações com ficha envolvida
    ou
  • 3 ações no total.

Se já teve isso → mão continua.

🚫 1.12 RABBIT HUNTING

Proibido abrir cartas que viriam depois da mão terminar.

Isso muda dinâmica mental do jogo.

🧯 1.13 ETIQUETA E CONDUTA 

  • Nada de soft play.
  • Nada de collusion (Conluio).
  • Nada de passar ficha.
  • Nada de combinar resultado.
  • Nada de “vamos checar até o final”.

⚖️ 1.14 PENALIDADES NO HOME GAME

Adapte de forma prática:

  • Advertência verbal
  • 1 mão fora
  • 1 órbita fora
  • Expulsão do evento

Reincidência = punição maior.

E durante penalidade:

    • Blinds continuam sendo cobrados.

🎲 2.1 DUPLA RANDOMIZAÇÃO (quebrar mesa)

Isso é importante se você tiver múltiplas mesas.

Objetivo: evitar favoritismo na troca de assento.

Quando for quebrar uma mesa:

  1. Sorteia a posição na nova mesa.
  2. Sorteia quem vai pegar qual posição primeiro.

Ou seja: dois sorteios.
Nada de “ah coloca ele ali que é melhor”.

⚖️ 2.2 EQUILIBRAR MESAS E PARAR JOGO

Se uma mesa tiver 2 jogadores a menos que outra, os blinds começarem a prejudicar muito, pode parar aquela mesa até equilibrar.

Tradução simples:

Se uma mesa ficar muito curta e a outra cheia → redistribui jogador.

Evita injustiça estrutural.

🔥 2.3 ALL-IN – QUANDO ABRIR AS CARTAS

Regra simples:

👉 Se ainda existe possibilidade de aposta → não abre cartas.
👉 Se não existe mais nenhuma aposta possível → abre todas as cartas imediatamente.

Situação A:

A vai all-in no turn e B paga.
Só tem eles dois.

→ Abre as duas mãos na hora.
Depois queima e vira o river.Detalhe importante:
Nunca deixa a mão do short escondida enquanto resolve side pot.

👀 2.4 PEDIR PARA VER MÃO

Aqui está a treta em home game.

Regra simplificada:

Você só tem direito automático de ver a mão de alguém se:

  • Pagou a aposta dele no river
    E
  • Ainda tem suas cartas na mão.

Se não pagou no river → fica a critério da direção.

Se largou suas cartas → perdeu o direito de pedir pra ver.

Se alguém viu! todos devem ver a mão!

🃏 2.5 AÇÃO SUBSTANCIAL E CARTAS ERRADAS

Se alguém perceber que recebeu carta errada depois que já houve ação relevante:

A mão dele morre.
O jogo continua normalmente.

Dealer não precisa “corrigir ordem do baralho”.

Isso é importante pro staff entender:
Depois que teve ação relevante → não reinicia.

💬 2.6 APOSTA CONFUSA (verbal vs ficha)

Se o jogador fala um valor e coloca outro:
É decisão do diretor com base no que for mais justo.

Exemplo clássico:
Ele fala “40 mil” e joga ficha de 5k.
Ninguém ouviu direito.

A Direção decide o que foi mais razoável.

Aqui entra bom senso. Home game precisa de autoridade clara.

📏 2.7 COMO CALCULAR RAISE MÍNIMO 

O aumento mínimo sempre é igual ao MAIOR aumento válido da rodada.

Não é o total da aposta.
É o tamanho do último aumento.

Exemplo simplificado:

A aposta 500
B aumenta para 1500 (aumento de +1000)
C aumenta para 3500 (aumento de+ 2000)

Próximo aumento mínimo tem que ser +2000.

Não é +3500. e sim no mínimo: 5.500

🪙 2.8 MÚLTIPLAS FICHAS = CALL OU RAISE?

Se a pessoa coloca várias fichas sem falar nada:

Pergunta chave:
Se tirar uma das menores fichas, ainda dá para pagar?

Se SIM → pode virar raise.
Se NÃO → é call.

E aplica a regra dos 50% se for tentativa de aumento.

evita o famoso “ah eu quis aumentar”.

🔄 2.9 FICHAS DA RODADA ANTERIOR NÃO RECOLHIDAS

Situação comum:

Blind ainda está na mesa.
Vem aumento.
Jogador coloca ficha por cima.

Se as fichas antigas não cobrem o valor → nova ficha grande é call.

Se cobrem → pode virar raise dependendo do valor.

♻️ 2.10 REABRINDO A AÇÃO (All-in pequeno)

Essa regra evita injustiça com short stack.

Se alguém vai all-in com valor menor que aumento mínimo:
→ Não reabre a ação para quem já falou.

Mas se vários all-ins pequenos somarem um aumento completo:
→ Pode reabrir.

Tradução prática:
Reabre só se o jogador estiver enfrentando pelo menos um aumento completo quando a ação voltar para ele.

⚠️ 2.11 UNDERCALL (pagou errado)

  • Se alguém coloca menos ficha que o necessário:
  • Se for aposta inicial da rodada → ele é obrigado a completar!
  • Se for aumento posterior → pode virar call obrigatório ou até fold, dependendo do caso.

Mas regra prática para home game:
Se falou “call” → paga tudo.
Se colocou a ficha errada sem falar nada → direção decide.

🏺 2.12 POT LIMIT (Não se aplica ao nosso)

Se dealer errar o valor do pote:

Se já teve ação relevante → pode manter valor menor.
Se o valor foi maior que o permitido → tem que corrigir.
No-limit não usa essa parte.

🚦 2.13 AÇÃO FORA DA VEZ (exemplos práticos)

Se alguém agir antes:

  1. Ação volta para jogador correto.
  2. Se nada mudar → ação fora da vez vale.
  3. Se mudar → jogador fora da vez pode decidir novamente.
  4. Mas se jogador ignorado ficou quieto e já houve ação substancial → permanece.

🔺 3.1 BOTÃO DE ALL-IN

Sempre que alguém estiver all-in → coloca triângulo físico na frente.

  • Evita que alguém não perceba.
  • Evita erro de aposta.
  • Evita “não sabia que ele estava all-in”.

🗳 3.2 ACORDOS DE PREMIAÇÃO

Se houver Deal:

  • Votação secreta ou aberta.
  • Sem pressão.
  • Sem constranger quem não quer.
  • Consenso tem que ser 100% para acordos

🎴3.3 HIGH-CARD PARA RANDOMIZAÇÃO

Método para sorteio justo ao quebrar mesa.

É uma forma organizada de sortear prioridade.

O ponto aqui é:
Transparência > velocidade.

🚶‍♂️3.4 REMANEJAMENTO DE JOGADOR

Se mover jogador para outra mesa:

Ele só joga a mão nova se ainda não começou a distribuição.

Se já começou → espera a próxima mão.

🏁3.5 ORDEM CORRETA NO SHOWDOWN

Dealer deve seguir essa ordem:

  1. Recolhe mãos perdedoras.
  2. Entrega o pote ao vencedor.
  3. Depois recolhe cartas do vencedor e board.

Se inverter ordem → pode gerar conflito.

🃏 3.6 DEALER DEVE CONTAR O BARALHO

Durante o período na mesa, ao menos uma vez, o dealer confere 52 cartas.

Melhor momento:
Após distribuir a última carta, enquanto jogadores pensam.

📣 3.7 DEALER DEVE ANUNCIAR APOSTAS

Dealer deve anunciar valores de apostas normais.

All-in só conta se alguém pedir!

Isso evita:

  • “Quanto foi mesmo?”
  • Erros de cálculo.
  • Discussão pós-call.

Comunicação clara acelera jogo.

🪙 3.8 EMPILHAR FICHAS EM POTE DIVIDIDO

Se for split pot, dealer pode organizar fichas para facilitar divisão.

Mas sem bloquear visão.

Organização visual = menos erro.

🏆 3.9 MESA FINAL – ESTRUTURA

Organização recomendada de junção de mesas.

Se começar com 3 mesas, quebramos em 2 com (16 jogadores).

A mesa final é formada com 8 jogadores!

🧾 3.10 ANTE – SEM REDUZIR

Se usar Big Blind Ante:

  • BB paga ante primeiro.
  • Nunca reduzir ante na mesa final.

Estrutura consistente mantém equilíbrio matemático.

🎲 3.11 ALEATORIEDADE COMO SOLUÇÃO

Se surgir erro não previsto:

Pode usar sorteio como solução justa.

Importante:
Explicar antes que vai usar critério de aleatoriedade.

Transparência evita suspeita.

⚔️ 3.12 ELIMINAÇÕES SIMULTÂNEAS (BOLHA)

Durante hand-for-hand (Mão a mão):

Se dois saem na mesma mesa:
Quem tinha menos ficha começa pior colocado.

Se saem em mesas diferentes:
Empatam e dividem prêmio.

Isso é extremamente importante para você explicar antes da bolha.

Evita caos emocional.

🔥 3.13 CARTA COMUNITÁRIA PREMATURA

Se dealer abrir carta antes da hora:

  • Mantém queima.
  • Carta aberta volta para o baralho.
  • Reembaralha.
  • Abre nova carta sem nova queima.

Princípio: preservar aleatoriedade e justiça.

🗣 3.14 COMUNICAÇÃO ENTRE DEALERS

Dealer que sai da mesa deve informar:

  • Penalidades ativas
  • Comportamento problemático
  • Situação de blinds

🪑 3.15 JOGADOR AUSENTE NA QUEBRA

  • Se quebrar mesa e jogador não estiver:
  • Equipe move fichas.
  • Ninguém perde stack por estar no banheiro.

⏳ 3.16 REDUZIR STALL (ENROLADORES)

Métodos possíveis:

  • Relógio de ação
  • Hand-for-hand estruturado
  • Órbita por órbita
  • Quebra aleatória

Não. Temos torneios espaço para todos níveis de jogadores! será um prazer te ensinar a jogar um dos maiores esportes da mente! cheque a aba tutoriais a cima.

SIM! Você pode pagar o passe de temporada ! 

Pagamento pode ser em: Dinheiro,pix,cartão(Crédito ou débito)*

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Depósito Mínimo: R$20

O Passe de Temporada oferece experiência premium, benefícios exclusivos e prioridade. Avulsos participam normalmente, pagando o buy-in.

Apenas os torneios oficiais da liga. Copas e clandestinos não pontuam.

Jogos informais, sem pontuação, sem rake e sem divulgação ampla. Poker de rua, aprendizado e all-in.

O ano é dividido em 4 estações. Cada temporada tem torneios, premiação própria e classificação para copas.

  • ⭐ Super Copa: Reúne os campeões de todas as ligas e copas. O título Supremo do clube.
  • 🔱 Royal's Cup: O mundial de clubes. Apenas os melhores da Liga enfrentam o grupo de poker parceiro.
  • 🏆 Liga Anual: A principal disputa de pontos corridos do ano. Regularidade, estratégia e constância definem o campeão.
  • 👑 Rei de Copas: Só ganhadores de torneios. Os 8 melhores (exceto campeão da liga) se enfrentam para definir o rei dos campeões.
  • 🛡️ Liga Anual B: Série de acesso da liga com novos jogadores e muita disputa. O caminho rumo à elite.
  • 🏵️ Copa 4Estações: Torneio por equipes que reúne os melhores das quatro temporadas da liga (Verão, Outono, Inverno e Primavera).
  • ❇️ Copa Sharks: Competição dos jogadores mais experientes, onde a técnica e a leitura são tudo. Equivalente a uma Libertadores.
  • ✴️ Copa Fishes: O primeiro passo no oceano do poker. Reúne jogadores iniciantes. Equivalente a uma Sul-Americana.
  • 🥇 Vitória Torneio: Campeão de um torneio regular da liga.
  • 🥈 Prata Torneio: Vice-campeão de um torneio regular da liga.
  • 🥉 Bronze Torneio: Terceiro colocado de um torneio regular da liga.
  • 💯 Pontuação Total: Soma total do jogador no histórico de todas as ligas.

Conheça o Hall da Fama

O que é o Poker Texas Hold’em?

O Poker Texas Hold’em é uma das variantes de poker mais populares do mundo. Apesar de sua relativa simplicidade, o Texas Hold’em tem potencial para ser jogado com uma variedade aparentemente infinita de estratégias e táticas. Essa é a modalidade jogada em nossos torneios !

As Regras do Texas Hold’em

Para começar a disputar jogos de Texas Hold'em, é importante entender as regras básicas:

  • Cada jogador recebe duas cartas que só ele verá (conhecidas como ‘cartas próprias’)
  • O dealer distribui cinco cartas (cartas comunitárias) - três de uma vez, depois outra, depois mais outra - essas podem ser usadas por todos os jogadores para fazer a melhor mão possível de cinco cartas
  • Antes e depois de cada carta ser revelada, os jogadores se revezam para apostar. Para permanecer na mão e ver a próxima carta, todos os jogadores devem ter colocado a mesma quantidade de fichas no pote (a menos que um jogador já esteja em all-in)
  • A melhor mão de poker ganha o pote. Um jogador pode utilizar qualquer combinação de sete cartas disponível para fazer a melhor mão de poker possível de cinco cartas, utilizando nenhuma, uma ou duas de suas cartas próprias
Os Blinds

No Hold’em, um marcador chamado ‘o botão’ ou ‘o botão do dealer’ indica qual jogador é o dealer no jogo atual. Antes da mão começar, o jogador imediatamente a esquerda do botão coloca o ‘small blind’, a primeira aposta obrigatória. O jogador imediatamente a esquerda do small blind coloca o 'big blind', que geralmente é duas vezes o tamanho do small blind (os blinds podem variar dependendo dos valores e da estrutura de apostas em jogo).

Nos jogos Limit, cada big blind corresponde a aposta menor, e o small blind é geralmente metade do tamanho do big blind. Por exemplo, em um jogo Limit 5/10, o small blind é 5 e o big blind é 10.

Dependendo da estrutura do jogo, cada jogador também pode ter que colocar um ‘ante’ (outro tipo de aposta forçada, geralmente menor que os blinds, colocada por todos os jogadores da mesa) no pote.

Agora, cada jogador recebe suas duas cartas próprias. A ação acontece no sentido horário na mesa, começando com o jogador 'under the gun' (imediatamente a esquerda do big blind).

Opções de Apostas do Jogador

No Hold'em, assim como em muitos formatos de poker, as ações disponíveis são ‘desistir’, ‘passar’, ‘apostar’, ‘pagar’ ou ‘aumentar’. As opções disponíveis dependem da ação tomada pelos jogadores anteriores. Se ninguém fez uma aposta, o jogador pode passar (deixar de apostar, mas manter suas cartas) ou apostar. Se um jogador apostou, os jogadores subsequentes podem desistir, pagar ou aumentar. Pagar é igualar o valor que o jogador anterior apostou. Aumentar significa não só igualar a aposta anterior, mas também aumentá-la.

Pré-Flop

Depois de ver suas cartas próprias, cada jogador agora tem a opção de jogar sua mão pagando ou aumentando o big blind. A ação começa à esquerda do big blind, que é considerada uma aposta 'ativa' nessa rodada. Esse jogador tem a opção de desistir, pagar ou aumentar. Por exemplo, se o big blind for 10 , o custo para pagar é de 10, ou pelo menos 20 para aumentar. A ação prossegue no sentido horário da mesa.

As apostas continuam em cada rodada de apostas até que todos os jogadores ativos (que não desistiram) tenham colocado apostas iguais no pote.

O Flop

Agora, três cartas são distribuídas abertas no bordo. Isso é conhecido como 'flop'. No Hold'em, as três cartas no flop são cartas comunitárias, disponíveis para todos os jogadores ainda na mão. As apostas no flop começam com o jogador ativo imediatamente à esquerda do botão. As opções de aposta são similares às do pré-flop, no entanto se não houver apostas anteriores, os jogadores podem passar a ação para o próximo jogador ativo no sentido horário.

O Turn

Quando as apostas estiverem encerradas no flop, o 'turn' é virado aberto no bordo. O turn é a quarta carta comunitária no Hold'em (e às vezes também chamada de ‘Fourth Street’). Outra rodada de apostas se inicia, começando com o jogador ativo imediatamente a esquerda do botão.

O River

Quando as apostas estiverem concluídas no turn, o 'river' ou ‘Fifth Street’ é distribuído aberto no bordo. O river é a quinta e última carta comunitária em um jogo de Hold'em. As apostas novamente começam com o jogador ativo imediatamente à esquerda do botão no sentido horário, e as mesmas regras de apostas do flop e turn se aplicam.

O 'Showdown'

Se existir mais do que um jogador restando quando a rodada final de apostas estiver completa, a última pessoa a apostar ou aumentar mostra suas cartas, a menos que não existam apostas na rodada final. Nesse caso, o jogador imediatamente a esquerda do botão mostra suas cartas primeiro. O jogador com a melhor mão de poker de cinco cartas ganha o pote. No caso de mãos idênticas, o pote será igualmente dividido entre os jogadores com as melhores mãos. As regras do Hold'em dizem que todos os naipes são iguais.

Depois do pote ser concedido aos vencedores, uma nova mão de Hold'em está pronta para ser jogada. O botão agora se move no sentido horário para outro jogador, os blinds e antes são novamente colocados, e novas mãos são distribuídas para cada jogador..

Quantas combinações de mãos existem no Texas Hold'em?

Existem 1.326 combinações possíveis para a sua mão de abertura no poker Texas Hold'em. No entanto, como os naipes não têm valor nessa variante de poker, muitas dessas combinações terão o mesmo valor antes do flop. Quando eliminamos combinações idênticas, existem 169 mãos iniciais no Texas Hold'em.

No pré-flop, o Par de Ases é a melhor mão inicial. No entanto, se sua mão não melhorar no bordo, você só terá um par. Particularmente nos pote com múltiplos jogadores, esta pode não ser uma mão forte o suficiente para você continuar nas rodadas de apostas posteriores ou para ganhar a mão se chegar ao showdown.

Ao disputar jogos heads-up (contra apenas um oponente), você normalmente precisa jogar uma grande variedade de mãos iniciais, especialmente quando estiver no botão.

No entanto, em jogos de múltiplos jogadores (contra vários oponentes), você precisa ser mais seletivo com suas mãos iniciais, levando em consideração a posição da mesa e as ações dos seus oponentes. Mãos com jogabilidade geralmente forte incluem:

  • Pares Altos– AA e KK são as mãos iniciais premium no Texas Hold'em. Elas podem ser jogadas de forma extremamente confiante e agressiva no pré-flop, e você não deve ser desencorajado de colocar seu stack no meio dessa fase se você conseguir a oportunidade. QQ e JJ são os próximos melhores pares que também podem ser jogados de forma positiva, embora você precise prosseguir com cautela se enfrentar muita agressividade pré-flop, ou se cartas maiores forem distribuídas no flop.
  • Pares pequenos – pares pequenos a médios como 44 ou 66 são bons para jogar em posição final se você puder ver um flop relativamente barato, para tentar acertar uma trinca no flop. Se você fizer isso, sua mão estará bem disfarçada contra oponentes jogando pares maiores ou cartas altas. Desistir é recomendado contra muita ação pré-flop ou se você enfrentar uma aposta depois de não acertar o flop.
  • Conectores naipados – cartas com números consecutivos e o mesmo naipe (por exemplo, JH, 10H). Elas têm uma grande capacidade de jogo pós-flop e podem dar a você a chance de fazer sequências ou flushes. É recomendado que você jogue muitas dessas mãos com múltiplos jogadores e/ou quando tiver um stack grande, pois você tem o potencial de ganhar potes grandes contra jogadores com mãos inferiores como dois pares ou trincas.
  • Ases naipados – mãos como AH, 4H dão a você o potencial de fazer sequências, mas mais importante, o nut flush. Novamente, isso pode ser extremamente lucrativo contra jogadores com mãos inferiores – especialmente jogadores que também podem atingir flushes de valor mais baixo. Além disso, ases naipados são grandes mãos para blefar contra aumentos no pré-flop. Segurar um ás significa que você bloqueia as combinações de ases que seu(s) oponente(s) pode(m) estar segurando. E se você for pago, sua mão ainda tem uma jogabilidade decente pós-flop.
Como as mãos são classificadas no Texas Hold'em?

Compreender a classificação das mãos além de suas mãos iniciais é importante quando você procura jogar sua melhor mão de cinco cartas possível entre as sete cartas disponíveis.

O poker Texas Hold'em usa as tradicionais classificações altas de poker: (da menor para maior)

  • Carta alta – Sem cartas correspondentes e nenhum outro tipo de mão
  • Par – Duas cartas do mesmo valor e três outras cartas não relacionadas
  • Dois Pares – Duas cartas do mesmo valor, outras duas cartas do mesmo valor e uma carta diferente
  • Trinca – Três cartas do mesmo valor e duas outras cartas não relacionadas
  • Sequência – Cinco cartas em sequência numérica
  • Flush – Cinco cartas do mesmo naipe
  • Full House – Três cartas do mesmo valor e duas outras cartas que também correspondem em valor
  • Quadra – Quatro cartas do mesmo valor e uma outra carta 'kicker'
  • Straight Flush – Cinco cartas do mesmo naipe, em ordem numérica consecutiva
  • Royal Flush – 10 a A do mesmo naipe
Limit, No Limit, Pot Limit e Mixed Texas Hold'em

As regras do Hold'em permanecem as mesmas para os jogos de poker Limit, No Limit e Pot Limit, com algumas exceções

  • No Limit Texas Hold'em
    A aposta mínima no No Limit Hold'em é igual ao tamanho do big blind, mas os jogadores sempre podem apostar quanto eles desejarem, até o total de suas fichas.

    Aumento mínimo: Nos jogos No Limit Hold'em, o valor do aumento deve ser de pelo menos o da aposta ou aumento anterior na mesma rodada. Por exemplo, se o primeiro jogador a apostar 10, então o segundo jogador deve aumentar um mínimo de 10 (aposta total de 20).

    Aumento máximo: O tamanho de seu stack (suas fichas na mesa).

    Em jogos No Limit Hold'em, não existe valor máximo no número de aumentos permitido.

1.Carta Alta: 

No caso de um empate: A maior carta vence, e se necessário, a segunda carta, a terceira carta, a quarta carta e a quinta carta podem ser utilizadas para desempate.

 

2.Um Par: 

Duas cartas do mesmo valor, e três outras cartas não relacionadas. No caso de um empate: O par maior vence. Se dois jogadores tiverem o mesmo par, a maior carta fora do par define o vencedor, e se necessário a segunda maior carta e a terceira maior carta pode ser utilizadas para o desempate.

 

3.Dois pares: 

Duas cartas de um mesmo valor, outras duas cartas diferentes de mesmo valor, e uma outra carta não relacionada No caso de um empate: O par maior vence. Se os jogadores possuírem o mesmo par mais alto, o segundo par decide o vencedor. Se os dois jogadores tiverem pares idênticos, a quinta carta define o vencedor.

 

4.Trinca: 

Três cartas do mesmo valor, e duas outras cartas não relacionadas. No caso de um empate: A trinca de maior valor vence. Em jogos com cartas comunitárias onde os jogadores podem ter a mesma trinca, ganha o jogador com a maior carta além das três de mesmo valor, e se necessário a segunda maior carta será utilizada para desempate.

 

5.Sequência:

 Cinco cartas em sequência. No caso de um empate: A carta de maior valor no topo da sequência vence. Observação: O Ás pode ser utilizado no topo ou na parte baixa da sequência, e é a única carta que pode ser utilizada dessa forma. A,K,Q,J,T é a maior sequência (Ás alto); 5,4,3,2,A é a menor sequência (cinco alto).

 

6.Flush: 

Cinco cartas do mesmo naipe. No caso de um empate: O jogador com a carta de maior valor vence. Se necessário, a segunda carta, a terceira carta, a quarta carta e a quinta carta podem ser utilizadas para desempate. Se as cinco cartas forem do mesmo valor, o pote é dividido. O naipe nunca é utilizado como critério de desempate no poker.

 

7.Full House: 

Três cartas do mesmo valor, e duas outras cartas diferentes de mesmo valor. No caso de um empate: As maiores três cartas do mesmo valor vencem o pote. Em jogos com cartas comunitárias onde os jogadores podem conseguir as mesmas três cartas de valor igual, vence aquele com o par de maior valor.

 

8.Quadra: 

Quatro cartas de mesmo valor, e uma outra carta como 'kicker'. No caso de um empate: A maior quadra vence. Em jogos com cartas comunitárias onde os jogadores podem conseguir a mesma quadra, a maior quinta carta (kicker) vence.

 

9.Straight Flush: 

Cinco cartas em ordem numérica, todas do mesmo naipe. No caso de um empate: A carta de maior valor no topo da sequência vence.

 

10.Royal Straight Flush:

Cards | Royal Flush

Cinco cartas Reais 10-J-Q-K-A, todas do mesmo naipe. O melhor Straight Flush possível é conhecido como Royal Flush, que consiste na sequência de Ás, Rei, Dama, Valete e Dez do mesmo naipe. O Royal Flush é uma mão imbatível.

ENTENDA POSIÇÕES e RANGES na mesa de POKER - YouTube

A posição é importante em todos os jogos de poker, especialmente nos que apresentam apostas no-limit ou pot-limit. Nesses jogos, as apostas individuais podem ficar muito altas, o que significa que os jogadores nas últimas posições podem colocar uma forte pressão sobre aqueles nas primeiras posições.

1.Small Blind (SB)

Os jogadores sentados nos dois assentos à esquerda do dealer são chamados de “small blind” e “big blind”. Os lugares são nomeados a partir das apostas “às cegas” que os jogadores devem fazer antes de verem suas cartas.

Entre esses dois lugares, os jogadores devem estar muito menos dispostos a jogar mãos quando se encontram no small blind. Após o flop, você terá que agir primeiro em todas as rodadas de apostas, o que significa que todos os outros jogadores naquela mão terão uma vantagem posicional.

2.Big Blind (BB)

Por outro lado, de vez em quando você vai achar necessário “defender” seu big blind contra aumentos em posições finais. Às vezes, pode ser que tenha uma mão forte e vai querer fazer um reraise ou uma 3-bet ao enfrentar um aumento. Outras vezes, vai querer pagar a aposta.

Dito isso, nem sempre se sinta obrigado a jogar mãos do big blind só porque você já contribuiu com fichas para o pote. Novamente, você provavelmente estará em uma posição inicial pós-flop e, portanto, em desvantagem. Estatisticamente falando, os jogadores perdem mais fichas no big blind do que em qualquer outra posição. Não torne essa situação pior jogando muitas mãos quando estiver no big blind.

3.Under the Gun (UTG), (UTG+1)

O assento à esquerda do big blind é chamado de “under the gun” porque esse jogador é o primeiro a agir depois que as cartas são inicialmente distribuídas. Estar under the gun ou “UTG” também é uma posição desvantajosa, só que neste caso os jogadores podem desistir sem perder nenhum blind.

Você provavelmente nunca deve entrar de limp do UTG, pois isso apenas convida os jogadores com uma vantagem posicional a entrarem no jogo. Aumentar a aposta estando no UTG é um sinal de extrema força normalmente feito apenas com as mãos mais fortes.

4. Middle Position (MP), (MP2)

Seguindo ao redor da mesa, a “posição intermediária” refere-se ao próximo assento, ou dois, à esquerda do under the gun. Aqui, também, os jogadores devem ser seletivos quanto as mãos que escolhem jogar. Recomenda-se entrar no pote com um raise, já que o ideal é nocautear os outros que se encontram antes de você e aproveitar a vantagem posicional no pós-flop.

Saiba, entretanto, que com vários assentos nas últimas posições por vir, quando você aumentar de uma posição intermediária, muitas vezes alguém em uma posição melhor irá pagar essa aposta no pós-flop. Essa não é a pior das situações, especialmente quando sua mão é forte, mas provavelmente exigirá cautela à medida que a mão prossegue.

5. Lojack (LJ)

O “lojack” se refere ao assento à direita do “hijack”. Existem dois jogadores entre o lojack e o botão ou posição do dealer. Agora estamos entrando na categoria de lugares nas posições finais, e um aumento pré-flop do lojack pode às vezes eliminar os jogadores nas últimas posições restantes, garantindo uma vantagem posicional pós-flop.

Mesmo assim, o lojack ainda é consideravelmente um assento de posição intermediária. Sendo assim, muitos jogadores irão adotar uma conduta semelhante e serão seletivos ao entrar em potes quando estiverem nesse lugar. Isso é válido tanto para estratégias de poker online como para quando se jogar ao vivo.

6. Hijack (HJ)

O assento “hijack” se encontra à esquerda do lojack e à direita do cutoff. É chamado de “hijack” porque os jogadores que aumentam desta posição estão “sequestrando” ou desfrutando do privilégio de aproveitar a vantagem das últimas posições no pós-flop. Às vezes, um aumento do hijack é chamado de “roubo do botão” (ou uma tentativa de se fazer isso), uma referência à ação de sequestrar um carro ou avião e assumir a direção para onde a mão vai.

Você pode ser um pouco mais liberal com as mãos que joga no hijack em comparação a quando está em posições iniciais e intermediárias. Saiba, porém, que o cutoff ou o botão ainda podem aumentar a aposta novamente e frustrar seus planos.

7. Cutoff (CO)

O “cutoff” é a posição imediatamente à direita do botão. Seu nome é semelhante ao hijack à medida que indica o que acontece quando um jogador aumenta desse lugar – o jogador “corta” o botão e retira sua vantagem de posição. (Novamente, um aumento no cutoff às vezes é chamado de “roubo do botão”.)

Você pode aumentar ou mesmo dar reraise com uma variedade de mãos no cutoff. Mesmo mãos de força média ou mais fracas podem ser aumentadas, uma vez que a pressão que pode exercer sobre os jogadores que precisam agir em posições anteriores pode ser muito importante.

8. Botão (BTN) 

O “botão” Dealer é o melhor lugar para se estar na mesa de poker. Para a maioria dos jogadores, o botão é a posição mais lucrativa para jogar as mãos. Por esse motivo, você deve tentar jogar uma porcentagem maior de mãos quando está no botão em comparação com qualquer outro lugar.

Quando os jogadores anteriores desistem, você geralmente pode aumentar com quase qualquer mão para “roubar os blinds”. (Claro, é preciso saber o que seus oponentes tendem a fazer nos blinds, pois eles podem não ser tão rápidos em recuar frente ao seu aumento.) Você também pode pagar os aumentos dos outros e desfrutar de vantagem posicional pós-flop em um pote que está crescendo.

Novamente, ser capaz de agir por último significa ter informações a mais toda vez que você agir no pós-flop. Também permite que você pressione os oponentes com mais frequência, blefando e tornando difícil para eles continuarem se não tiverem mãos muito fortes.

 

Posições por quantidade de jogadores na mesa:

10 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Under The Gun 2(UTG+1)
  5. Middle Position (MP)
  6. Middle Position 2 (MP2)
  7. Lojack (LJ)
  8. Hijack (HJ)
  9. Cut Off (CO)
  10. Botão (BTN)
9 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Under The Gun 2(UTG+1)
  5. Middle Position (MP)
  6. Lojack (LJ)
  7. Hijack (HJ)
  8. Cut Off (CO)
  9. Botão (BTN)
8 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Middle Position (MP)
  5. Lojack (LJ)
  6. Hijack (HJ)
  7. Cut Off (CO)
  8. Botão (BTN)
7 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Lojack (LJ)
  5. Hijack (HJ)
  6. Cut Off (CO)
  7. Botão (BTN)
6 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Hijack (HJ)
  5. Cut Off (CO)
  6. Botão (BTN)
5 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Cut Off (CO)
  5. Botão (BTN)
4 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG)
  4. Botão (BTN)
3 Jogadores:
  1. Small Blind (SB)
  2. Big Blind (BB)
  3. Under The Gun (UTG) (BTN)
2 Jogadores (Heads Up):
  1. Small Blind (SB) (BTN)
  2. Big Blind (BB)

Tipos de Personalidades dos jogadores no poker

Agrupar jogadores em categorias baseando-se em seu estilo de jogo ou "personalidade" é uma espécie de caracterização, e isso é uma habilidade valiosa porque nos ajuda a entender como ajustar nosso plano de jogo ao estilo do adversário. Este guia vai nos apresentar aos tipos de perfil mais comuns no mundo do poker.

  1. TAG
  2. LAG
  3. NIT
  4. FISH (peixe)
  5. Donk
  6. Maníaco

1. TAG - Tenso Agressivo

TAG vem do inglês "tight aggressive", mas em português podemos traduzir como "tenso agressivo", ou amarrado/apertado e agressivo. Um perfil que também é citado às vezes como "o rei dos estilos de poker". A maioria dos jogadores de poker vencedores cai neste estilo.

É um estilo recomendado para jogadores mais novos que querem lucrar o mais rápido possível. O nome TAG vem do fato de que o jogador com este perfil entra no jogo com poucas mãos. Eles, então, jogam com muita agressividade no pós-flop.

2. LAG - Relaxado Agressivo

LAG vem de "loose aggressive", o jogador com este perfil normalmente entra com um alcance maior de mãos no pré-flop. Em seguida, joga de forma agressiva no pós-flop.

O estilo LAG pode ser altamente lucrativo (frequentemente mais lucrativo que o TAG), mas exige mais habilidade do que o TAG. Portanto, é um estilo mais recomendável a jogadores de poker mais avançados.

3. Nit - Extremamente Tenso

O termo "nit" significa um perfil extremamente tenso. É uma personalidade de poker que compartilha algumas características dos TAGs, mas sua seleção de mãos no pré-flop é muito mais reduzida.

Nits não são habitualmente grandes jogadores de poker - se fossem, jogariam mais mãos. Apesar disto, uma certa porcentagem de nits é composta por vencedores por causa de sua capacidade de jogar de forma tensa e esperar por mãos boas.

4.Fish (Peixe) 

O termo "peixe" é usado para descrever um jogador fraco. Há quem considere a expressão agressiva, então é melhor evitar usá-la quando estiver à mesa.

As seguintes ações caracterizam seu estilo de jogo:

  • Muitos checks e calls;
  • Muito poucos raises e apostas, mesmo com mãos boas;
  • Raros 3bets no pré-flop e preferência por entrar na mão sem raise. 

5.Donk

A expressão donk descreve um péssimo jogador de poker. A palavra, assim como "peixe", pode ser considerada ofensiva, então é melhor não usá-la enquanto estiver à mesa.

Donks são consideravelmente piores do que peixes. Esta personalidade de poker pode até nem saber as regras completas do jogo.

Quase sempre, donks jogam com um enorme alcance de mãos no pré-flop (mais do que peixes) e quase sempre fazem call downs incompreensíveis no pós-flop.

6.Maníaco

O maníaco joga mais mãos do que o LAG. Diferentemente dos peixes agressivos e dos donks, os maníacos quase sempre são jogadores avançados e podem até lucrar no longo prazo.

Maníacos vencedores, porém, são poucos. É necessário ter habilidade considerável para ser um maníaco lucrativo. 

O estilo de jogo deste perfil tem as seguintes características:

  • Seleção de mãos super ampla no pré-flop
  • Agressão sem fim no pós-flop
  • Quantidade razoável de overbetting, ou seja, de apostas maiores do que o montante no pote.

Da próxima vez que você estiver jogando poker, por que não tentar identificar quantos tipos diferentes de jogador estarão à mesa?

Você pode até ver alguns que não estão listados aqui.

Assim que você identificar o tipo de personalidade de cada jogador à mesa, pense em como usar a informação deste texto para desenvolver estratégias vencedoras.

O Texas Hold'em oferece uma infinidade de possibilidades para criar torneios emocionantes e diversificados. As diferentes modalidades permitem adaptar o jogo aos gostos e habilidades dos jogadores, tornando cada torneio uma experiência única.

Modalidades Básicas:

  • Torneios Multi-Mesa (MTT): A forma mais comum, onde vários jogadores competem em diversas mesas até que reste apenas um vencedor.
  • Sit & Go: Torneios que começam assim que um número pré-determinado de jogadores se inscreve.
  • Heads-Up: Duelos individuais entre dois jogadores, geralmente como fase final de um MTT.

Modalidades com Estruturas de Blinds Diferentes:

  • Blind Levels Fixos: Os blinds aumentam em intervalos de tempo pré-determinados.
  • Blind Levels Progressivos: Os blinds aumentam em um ritmo acelerado, criando um jogo mais dinâmico.
  • Level Skip: Alguns níveis de blinds são puladas, aumentando a pressão nos jogadores mais cedo.
  • Ante: Uma pequena aposta obrigatória para todos os jogadores a cada mão, além dos blinds.

Modalidades com Estruturas de Pagamento Diferentes:

  • Rebuy: Os jogadores podem recomprar fichas até um determinado momento do torneio.
  • Add-on: Os jogadores podem adicionar fichas ao final de um nível determinado.
  • Freezeout: Não há possibilidade de recomprar fichas ou adicionar mais após o início do torneio.
  • Progressive Knockout: Parte do buy-in de cada jogador é alocada para um bounty, que é ganho pelo jogador que eliminar o oponente.
  • Bounty: Similar ao Progressive Knockout, mas com um valor fixo para cada bounty.

Modalidades com Regras Especiais:

  • Turbo: Níveis de blinds muito curtos, criando um ritmo frenético.
  • Hyper-Turbo: Níveis de blinds ainda mais curtos que o Turbo.
  • Deep Stack: Os jogadores começam com um stack muito grande em relação aos blinds, permitindo um jogo mais estratégico.
  • Satellite: Torneios que oferecem como prêmio a entrada para um torneio maior.
  • Shootout: Torneios onde os jogadores são eliminados mesa a mesa até que reste apenas um vencedor.

Outras Modalidades:

  • Win the Button: O botão (dealer) passa para o jogador que ganha a mão, adicionando um elemento de estratégia posicional.
  • Omaha: Uma variante do Hold'em onde cada jogador recebe quatro cartas iniciais.

3-bet– Reaumento (reraise) depois de uma aposta (bet) e um aumento (raise).

3-bet light– Um reaumento (reraise) com uma mão fraca.

4-bet– Um reaumento depois de uma aposta, um aumento e um reaumento.

A-Game – O jogo com maior foco e melhor forma que um jogador de poker pode alcançar.

Aces Full – Full de Ases . Full house com três ases e um par.

Ace-high – Ás alto. Uma mão de cinco cartas que contém um Ás, sem sequência ou flush, ou uma mão sem nenhum par.

Aces Up – Uma mão que contém dois pares, sendo um deles um par de Ases

Action – Ação, Jogada.  Descreve os atos de pagar/apostar/repicar

Active Player – Jogador ativo

Add-On – Compra adicional de fichas. Os Torneios com re-buy permitem add-on após o período de re-buys, independentemente da quantidade de fichas.

Aggressive – Agressivo. Estilo de jogador que raramente apenas paga uma aposta, ele vai aumentar e re-aumentar novamente.

Agressor– O jogador que possui a iniciativa.

Air – Mão sem valor.

Ajax – Nome para um Ás e um Valete, do mesmo naipe ou não. Vulgarmente dito no Brasil como Ace Vala.

All-in – Apostar todas as suas fichas em uma determinada mão.

American Airlines – Par de Ases.

Ante – Uma pequena aposta obrigatória de cada jogador envolvido na mão antes das cartas serem distribuídas.

Any Two Cards– Quaisquer duas cartas na mão.

Avatar – É um termo de jogos de computador, utilizado para imagens ou figuras que representam uma pessoa.

Average – Média de fichas de um torneio ou mesa, normalmente calculada pelo número total de fichas dividido pelos jogadores restantes.

Bad Beat – Quando uma mão com estatística desfavorável vence a mão.

Backdoor – Completar uma mão com auxilio do turn e do river .

Backer–  É uma pessoa que empresta ou põe seu dinheiro para um outro jogador poder entrar em um torneio ou jogar.  e o jogador normalmente repartem os ganhos em proporções pré-definidas, se eles existirem.

Backraise – Um novo aumento de aposta de um jogador que inicialmente pagou a aposta

Bankroll – Quantia em dinheiro que você possui para o jogo.

Belly Buster – Uma carta tirada ou recebida para uma sequência interior.

Bet – Apostar, Colocar fichas na mesa.

Bet Odds – Probabilidades de apostas. As hipóteses que você faz a partir da avaliação do número de jogadores que pagaram um aumento de aposta

Bet the Pot – Apostar o montante da mesa.

Bicycle or Bike – Também chamada de roda e bicicletinha, trata-se de uma sequência mínima: A-2-3-4-5

Big Blind – Determinada quantia que é colocada pelo jogador sentado na segunda posição, no sentido horário, a partir do dealer, antes de serem distribuídas quaisquer cartas.

Big Slick – Mão que contém um A-K

Blank – Uma carta comunitária inútil, que não faz muita diferença.

Blind – A aposta que deve ser  feita pelos dois jogadores sentados diretamente à esquerda do dealer, que dará início à jogada na primeira rodada de apostas. Os escuros são colocados antes da distribuição de quaisquer cartas. ‘Blind’, em inglês, significa cego, ou seja, uma aposta feita antes de se ver as cartas

Blind Raise – Quando um jogador aumenta a aposta sem olhar para a mão que tem.

Blind War– Disputa entre o Small Blind e o Big Blind.

Blocker– Quando há uma carta revelada, seja na sua mão ou na mesa, que diminua/bloqueia as chances do jogador ter alguma mão utilizando essa carta.

Blocking Bet– Uma aposta baixa com o intuito de forçar o oponente a somente pagar, visto que passar a vez poderia demonstrar mais fraqueza e ficar mais suscetível a uma aposta forte do oponente.

Bluff – Blefe. Fazer com que os outros jogadores acreditarem que você tem uma mão melhor do que ela realmente é, apostando ou aumentado a aposta.

Bluff Catcher – É uma mão fraca, em virtude das ações, que vencerá apenas se o oponente estiver blefando.

Boardcards – Cartas Abertas. As cartas que são distribuídas viradas para cima, para que todos os jogadores as vejam. Em jogos com flop, são colocadas cinco cartas comunitárias, viradas para cima, no centro da mesa. No Stud de 7 Cartas, são colocadas quatro cartas, viradas para cima, à frente de cada jogador

Board – São todas as cartas comunitárias da mesa.

Breakeven– Jogada sem lucro ou prejuízo.

Broca– Ou “gutshot”, é quando temos uma pedida para sequência em que é necessário uma carta específica para completar. Exemplo: 5689, precisamos do 7.

Boat – Full house, ou seja uma trinca e um par.

Bottom Pair – Quando um jogador usa a carta mais baixa no flop para fazer um par com uma das suas cartas.

Broadway – Uma sequência com Ás maior (A-K-Q-J-10).

Bring-in – Abertura. A aposta forçada efetuada na primeira rodada de apostas, pelo jogador que recebeu a carta aberta mais baixa no Stud de 7 Cartas e Stud 8 ou Melhor. No Razz (também chamado de poker miséria) é a carta aberta mais alta.

Bring It In – Dar início à primeira rodada de apostas

Broomcorn’s Uncle – Um jogador que colocou todo o dinheiro no pingo.

BSOPBrazillian Series of Poker- A maior série de torneios de poker da América Latina. Descubra eventos e encontre tudo sobre os torneios de poker no Brasil.

Bubble (Bolha)– Representa as posições que recebem premiação. Se o torneio premia até a 5ª posição quando o 6° é eliminado estoura a bolha e todos presentes garantem premiação.

Bullets – Um par de Ases.

Bump – Aumentar a aposta.

Busted ou Bust-out – Quando um jogador perde todas as fichas e é eliminado de um torneio.

Button – Botão. Também conhecido como botão dealer, é um pequeno disco que se move ao fim de cada mão, no sentido horário, de jogador para jogador, para indicar quem estaria fazendo o papel de dealer em cada mão.

Buy-In – A quantia mínima de dinheiro exigido que um jogador pague para se sentar num determinado jogo de poker, ou na entrada de um torneio.

Call – Pagar. Apostar um valor igual ao que foi apostado pelo jogador anterior.

Call Cold – Pagar tanto a aposta quanto os aumentos.

Calling Station – Um jogador passivo que não aumenta muitas vezes, mas paga mais apostas do que deveria.

Cap – Efetuar o último entre os aumentos de aposta permitidos em uma rodada.

Cardroom – A sala ou espaço num cassino onde se joga poker.

Cards Speak – A sua mão é a combinação de cartas mais favorável possível, independente de como você proceder.

Case Chips – As últimas fichas de um jogador.

Cash Game – Nessa modalidade de poker cada jogador traz um cacife para a mesa, e joga pelo tempo que quiser.

Cash Out – Saque. Deixar um jogo e converter as fichas em dinheiro.

Check – Mesa. Dar mesa é continuar no jogo sem apostar; passar a vez; bater na mesa duas vezes.

Chips – Sãos as fichas utilizadas para apostar.

Chip Leader –Líder em quantidade de fichas no torneio.

Check Behind – Passar a vez após o oponente ter passado também.

Check-Raise – O jogador primeiro dá mesa e depois decide aumentar a aposta em uma rodada. Também diz-se que o jogador ‘passou em falso’.

Chop – Dividir a mesa. Devolver os blinds (escuros) aos jogadores que os colocaram e seguir para a próxima mão, se mais nenhum outro jogador tiver pagado a aposta

Close– Quando duas ou mais situações têm uma mesma equidade.

Clubs– Paus. Um dos quatro naipes do baralho.

Coin Flip– Situação onde você tem aproximadamente 50% de chances de ganhar ou perder o pote. É o famoso “cara ou coroa”.

Cold Call– Acontece quando um jogador apenas paga depois de ter acontecido uma aposta e um (ou mais) aumentos na mesma rodada de apostas. Ex. O jogador do botão aposta, o jogador no small blind aumenta e você no big blind apenas paga esse aumento, ou seja, você deu um cold call.

Collusion(Conluio)– Quando dois ou mais jogadores jogam em grupos para tentar ganhar vantagens contra outros jogadores na mesa. (Essa prática é espressamente PROIBIDA)

Commited(Comprometidoo)– Um jogador está comprometido com o pote se já tiver investido tantas fichas que não pode mais desistir.

Connector– Cartas consecutivas, em sequência. Ex: 6-7-8.

Continuation Bet ou “C-Bet”– É a aposta no flop feita pelo jogador que foi o agressor pré-flop.

Cooler– Uma situação que normalmente não tem escapatória: um jogador com uma mão forte perde para outro jogador com uma mão mais forte.

Crupiê– Profissional responsável por embaralhar, distribuir as cartas, aplicar as regras e manter a legitimidade do jogo.

Cut-off– A posição anterior ao jogador com o botão.

Dead Money– Dinheiro Morto. Dinheiro ou fichas que estão no pote.

Deal– Acordo

Dealer – A pessoa que manuseia as cartas, distribui a mesa e monitoriza o jogo. Também conhecido como croupier.

Dealer’s Position – Posição de dealer. A última pessoa a apostar numa rodada, aquela que está com o botão dealer.

Deep Stack – Quando os jogadores possuem um stack muito confortável em relação à aposta obrigatória maior (Big Blind).

Diamonds – Naipe de ouros.

Disconnection Protection – Ferramenta que protege jogadores na eventualidade de suas conexões à internet serem interrompidas enquanto eles estiverem no meio de um jogo.

Dominated Hands – Mãos dominadas. Mãos que podem ser jogadas, mas tendem a perder contra mãos semelhantes sem sequência/flush/dois pares. Exemplo:  A2 está dominada contra outras mãos com um Ás.

Dominating Hands – Mãos dominantes.

Donk Bet- Aposta feita no flop por um jogador fora de posição que apenas pagou uma aposta pré-flop, “antecipando-se” ao agressor pré-flop.

Donkey-Pato, um jogador ruim que executa jogadas fracas.

Downswing- É o período que um jogador encontra-se tendo prejuízos constantes no jogo.

Door Card – A primeira carta exposta, ou carta ‘aberta’ numa mão em jogos de Stud.

Down Card – Cartas fechadas, que são distribuídas viradas para baixo

Doyle Brunson – É uma mão de Hold’em que consiste num 10-2 (Brunson ganhou o Campeonato Mundial de Poker dois anos seguidos com estas cartas).

Draw Lowball – Variante de poker em que cada jogador recebe cinco cartas com a opção de trocar uma ou mais cartas por outras – a mão baixa ganha.

Draw Poker – Poker fechado. Variante de poker em que cada jogador recebe cinco cartas fechadas, com a opção de trocar uma ou mais cartas por outras, para tentar formar uma mão melhor.

Drawing – Jogar uma mão esperando uma carta que melhore seu jogo.

Drawing Dead – Uma tentativa de mão que vai perder, mesmo se achar a carta esperada. Ex: buscar um flush quando o adversário já possui um full hand.

Drawing Hand – Uma mão que precisa melhorar para ganhar. Normalmente para uma sequência ou flush.

Drop – Desistir; dar fold; sair do jogo.

Ducks – Dois patinhos, Um par de duques 2-2.

Deuces – Um par de duques 2-2.

Early Bird - Quantia Bônus de fichas adicionada ao stack inicial de um jogador por cumprir algum requisito prévio. Eexemplo: se cadastrar em um torneio com antecedência

Early Position – Posição numa rodada de apostas em que o jogador tem de agir antes da maioria dos outros jogadores na mesa. São consideradas as duas posições à esquerda dos jogadores que colocaram os blinds (escuros).

Edge – Vantagem que um jogador tem sobre outro jogador ou jogo (Ex. Jogador X tem um edge em Sit & Gos de $10. O Jogador X é melhor que os outros jogadores em Sit & Gos de $10).

Equidade– A porcentagem do pote da qual você tem direito. No poker é mais utilizada como a ”probabilidade” da sua mão vencer na rodada.

Expected Value (EV) – Expectativa de valor.

Field – Conjunto dos jogadores que jogam determinado torneio.

Fifth Street – Quinta carta. Também conhecida como  ‘river’. Nos jogos com flop, representa a quinta carta comunitária na mesa e a rodada final de apostas. Nos jogos Stud, trata-se da quinta carta comunitária distribuída a cada jogador e representa a terceira rodada de apostas.

Five-card Draw – Uma variante de poker em que cada jogador recebe cinco cartas fechadas. Pode-se substituir até 3 cartas, e a melhor mão alta ganha a mesa.

Five-card Stud – Uma variante de poker em que cada jogador recebe cinco cartas, uma fechada e quatro abertas, com apostas após a 2ª, 3ª, 4ª e 5ª cartas.

Fish– Peixe. Um jogador ruim, que executa jogadas fracas.

Flat Call – Pagar uma aposta sem repicar.

Float – Pagar uma aposta com uma mão fraca na intenção de blefar mais adiante na mão.

Flop – No Hold’em e Omaha, as três primeiras cartas comunitárias que são abertas no centro da mesa, todas ao mesmo tempo. O ‘flop’ também indica a segunda rodada de apostas.

Flop Games – Jogos com flop. Jogos de poker (Hold’em e Omaha) que são jogados com cartas comunitárias, abertas no centro da mesa.

Floorman – Um funcionário da sala de jogos, que faz regras e toma decisões.

Flush – Cinco cartas do mesmo naipe, independente do valor.

Flush Draw – Tentativa de flush. Quando um jogador tem quatro cartas, todas do mesmo naipe e espera receber uma quinta para fazer um flush.

Fold – Desistir da sua mão quando é a sua vez de jogar.

Forced Bet – Uma aposta obrigatória que dá início à primeira rodada de uma mão de poker.

Four of a Kind – Quadra. Quatro cartas de um mesmo tipo, ou seja, com o mesmo número ou valor de figura.

Fourth Street – Quarta carta. Em jogos com flop, é a quarta carta comunitária distribuída (também conhecida como ‘turn’) e representa a terceira rodada de apostas. Em jogos de stud, é a quarta carta a ser distribuída aos jogadores e representa a segunda rodada de apostas.

Free Card – Carta grátis de modo que todos os jogadores dêem check e você não precise apostar/pagar.

Freeroll– Torneio com inscrição gratuita.

Freezeout– Torneio sem possibilidade de recompras ou reentrada.

FT (Final Table) – Mesa Final

Full House – Uma trinca e um par. Também conhecido como Full Hand, Full ou boat.

Full Ring– Mesa de 9 a 10 jogadores.

Gamble– Depender da sorte

Gap – Conceito que diz, em resumo, que para pagar uma aposta ou aumento um jogador deve ter cartas melhores do que ele teria para ser o primeiro a apostar ou realizar um aumento.

Good Luck (GL) – Boa sorte.

Good Game (GG) – Bom Jogo.

Grinding – Jogar num estilo com risco mínimo e lucro modesto durante muito tempo.

Gut Shot – Quando o jogador tem uma pedida para sequência em que é necessário uma carta específica para completar. Exemplo: 5689, precisa do 7.

Hand – As melhores cinco cartas de um jogador.

Heads-up – Quando apenas dois jogadores estão envolvidos numa mão, um contra um.

Hearts – Copas. Um dos quatro naipes de cartas.

High-Card – Carta maior. Defini o vencedor da mão quando ninguém possuir uma mão sólida.

High Limit – Limite alto. Um jogo onde os montantes apostados são elevados.

Hit and Run – A tradução do termo “hit and run” é “acertar e correr”, muito utilizado nos Cash Games. Essa é uma estratégia que consiste em: entrar em um jogo, esperar puxar um grande pote e então deixar a mesa. Dessa forma, os adversários não terão a chance de pegar seu dinheiro de volta no curto prazo.

Hi/lo – high/low, são os jogos de divisão da mesa entre os jogadores com as melhores mãos alta e baixa.

Hold’em – Também conhecido como Texas Hold’em, neste jogo os jogadores recebem duas cartas fechadas e cinco cartas comunitárias.

Hole Cards – Cartas da mão ou cartas fechadas, são as cartas que o jogador recebe viradas para baixo e que somente ele pode ver.

House – Casino ou sala de poker que organiza o jogo de poker.

ICM– O Independent Chip Model. É um modelo matemático para calcular a equidade de um jogador no torneio, baseado nos tamanhos dos stacks e na distribuição da premiação.

Image – Imagem. A forma como os outros jogadores te vêem.

Implied Odds – Probabilidades implícitas ou chances implícitas, são as probabilidades que você pode calcular, considerando o possível resultado das apostas para o resto da mão.

Inside Straight – Sequência interior. Quatro cartas que necessitam de uma carta no meio para completar uma sequência.

Insta-Call – Quando um jogador paga imediatamente uma aposta, raise ou all in.

In The Money (ITM) – Classificação do jogador que já entrou na faixa de premiação em um torneio.

Jack (J) – Valete.

Jackpot – Um prêmio atribuído a um jogador que cumpre uma série de pré-requisitos. Por exemplo, alguns cassinos atribuem um jackpot a alguém que obtém uma quadra ou superior e perder a mão.

Jackpot Poker – Um estilo a sala de jogos ou o cassino oferece um jackpot a um jogador que perdeu com uma mão bastante boa (normalmente full de Ases ou melhor)

Jacks-or-better – Valetes ou Melhor. Tipo de poker em que o jogador precisa de pelo menos um par de valetes para abrir as apostas.

Keep Them Honest –  Igualar a aposta no final de uma mão para impedir que alguém dê um blefe.

Key Card – Uma carta que lhe dá uma jogada alta ou faz a sua mão.

Key Hand – Numa sessão ou torneio, a mão que se torna o ponto de virada para um jogador, seja para melhor ou para pior.

Kicker – Carta de desempate. A mais alta carta sem par na mão de um jogador, a que geralmente resolve a jogada em caso de empate caso dois jogadores tenham mãos iguais.

Kick It – Repicar a aposta.

Kill Pot – Um método para estimular a jogada. É uma aposta forçada feita por alguém que acabou de ganhar a mesa.

Knock – Dar check, passar, bater na mesa.

Knockout – Premiação paga ao jogador por cada oponente que ele eliminar.

Kojak – Uma mão que contém um K-J.

Ladies – Par de damas Q-Q.

Late Position – Posição numa rodada de apostas em que o jogador tem de jogar depois da maioria dos outros jogadores (normalmente consideradas as duas posições à direita do botão).

Lay Down Your Hand – Baixar a mão quando um jogador desiste.

Lead – O primeiro jogador a apostar.

Light – Quando o número de combinações de mãos possíveis do jogador é amplo, não possuindo apenas mãos fortes.

Limit Poker – Um jogo que tem intervalos fixos de apostas mínima e máxima, juntamente com um determinado número de repiques.

Limper – jogador que só paga o blind.

Live Blind – Quando um jogador coloca o blind e pode repicar, mesmo se mais nenhum outro jogador tenha aumentado a aposta. Também é conhecida como uma “opção”.

Live Card(s) – Cartas vivas. Em jogos de Stud, cartas que ainda não foram vistas e presume-se que ainda estejam em jogo.

Live Hand – Uma mão que ainda pode ganhar a mesa.

Live One – Peladeiro. Um jogador inexperiente, que joga muitas mãos.

Long Shot – Fazer uma mão apesar de se ter poucas probabilidades.

Look – Quando um jogador paga a aposta final antes da abertura das cartas.

Loose – Um jogador solto, que joga muitas mãos.

Loose Agressuve (LAG) – Jogador que joga muitas mãos e de forma agressiva com apostas e raises.

Lowball – É uma variante de poker fechado em que a mão mais baixa ganha a mesa.

Low Limit – Um jogo em que os montantes apostados são baixos.

Main Pot – O valor principal da mesa. Quaisquer outras apostas são colocadas numa mesa paralela e são disputadas pelos jogadores restantes.

Make – Embaralhar as cartas.

Maniac – Maníaco. Um jogador que é muito solto e muito agressivo ao mesmo tempo, que joga muitas mãos.

Meet – Pagar uma aposta.

Metagame– É a guerra psicológica entre os jogadores envolvidos na mão.

Middle Pair – Par médio.

Middle Position – As posições entre posição inicial e a posição final numa rodada de apostas (o quinto, sexto e sétimo lugares à esquerda do botão).

Miss Deal – é um erro do dealer que implica num novo sorteio e/ou numa penalidade

Mnemonics – Mecanismos mentais usados para lembrar determinadas coisas. No Hold’em, normalmente os jogadores têm nomes para as suas cartas fechadas, como Big Slick, Duques.

Muck – Também designa um conjunto de cartas que já não estão em jogo; Sair do jogo sem mostrar a mão.

Minimum Buy-In – O montante mínimo de dinheiro com que pode iniciar um jogo.

Monster – Uma mão muito grande. Num torneio, um jogador que começa a acumular fichas tendo começado com uma pequena quantidade é considerado um jogador monstro.

Monotone – Quando todas as cartas comunitárias são do mesmo naipe.

MTT– Abreviação para “Multi-Table Tournament”. São os tradicionais torneios de múltiplas mesas que jogamos diariamente.

Nit – Jogador que joga pouquíssimas mãos.

No Limit – Um jogo em que os jogadores podem apostar tudo o que quiserem (desde que tenham as fichas à sua frente) em qualquer rodada de apostas.

Notes– Notas ou informações sobre um jogador.

Nuts – A melhor mão possível em uma determinada altura do jogo. Uma mão que não pode ser vencida.

Odds – A probabilidade de se fazer uma mão x a probabilidade de não fazer a mesma.

Offsuit – Cartas de naipes diferentes.

Omaha – Um jogo em que cada jogador recebe quatro cartas fechadas com cinco cartas comunitárias. Para fazer a sua mão, o jogador tem de jogar duas de suas cartas e três das cartas comunitárias. Aprenda a jogar Omaha Aqui.

On the Button – Ser o último a jogar numa rodada de apostas. Posição do dealer

Open – Fazer a primeira aposta.

Open-ended Straight – Sequência aberta. Quatro cartas consecutivas que precisam de uma carta adicional (consecutiva) em um dos lados para completar uma sequência.

Open Card – Uma carta que é distribuída virada para cima.

Open Pair – Um par que foi colocado na mesa.

Option – Uma opção é uma live blind feita antes das cartas serem distribuídas. Se ninguém aumentar a aposta, o jogador ‘opção’ pode aumentar a mesa.

One Gap– São mãos iniciais compostas por cartas que não estão conectadas pois possuem uma carta de diferença.

Out Button – Botão de ausente. Um disco colocado à frente do jogador que deseja ficar ausente em uma determinada mão, mas pretende permanecer no jogo de cash.

OOP– Out of Position, fora de posição.

Outs – O número de cartas restantes no baralho que podem melhorar a sua mão.

Over Bet– Uma aposta acima do valor do pote.

Over Cards– Possuir duas cartas diferentes na mão que sejam maiores que as cartas comunitárias.

Over Pair – Um par em sua mão que seja mais alto do que qualquer uma das cartas na mesa.

Over Lay – Quando a premiação garantida pelo evento no torneio não é alcançada.

Over the Top– É uma expressão que indica um aumento em cima de outro aumento. Normalmente, é utilizada em situações onde um jogador anuncia um all in em cima de outro all in.

Paints – As figuras nas cartas (Valete, Dama e Rei).

Pair – Par. Duas cartas do mesmo valor facial ou numeral.

Pass – Desistir ou dar fold.

Pay Off – Pagar na rodada final de apostas quando você pensa que pode ou não ter a melhor mão.

Picture Cards – Cartas com figura nas faces (Valete, Dama e Rei).

PFR – É a abreviação para Pré-Flop Raise, utilizada nos softwares de apoio como o Holdem Manager e Poker Tracker.

Play Back – Repicar ou contra-repicar a aposta de outro jogador.

Play Money– Jogo de poker com fichas sem valor monetário. Fichas fictícias

Playing the Board – Em jogos de flop, quando a sua melhor mão de cinco cartas é totalmente constituída por cartas comunitárias.

Pocket – As suas cartas fechadas.

Pocket Cards – As duas cartas que você recebe no início de uma mão Hold’em que mais ninguém pode ver.

Pocket Rockets – Um par de Ases entre as suas cartas fechadas.

Pocket Pair – Um par entre as suas cartas fechadas.

Position – Posição onde um jogador está sentado em relação ao dealer estabelecendo, assim, o lugar desse jogador na ordem da rodada de apostas.

Post – Se não colocou o blind, você tem de colocar a mesma quantidade de fichas do blind.

Pot – O dinheiro ou fichas no centro da mesa que os jogadores tentam ganhar.

Pot Limit – Um jogo em que a aposta máxima pode ser igual ao valor da mesa.

Pot Odds– A relação entre o quanto você tem que pagar para continuar na mão com quanto existe no pote.

Pré-Flop– A primeira rodada de apostas no poker antes das primeiras cartas comunitárias serem reveladas.

Prize-Pool– Dinheiro acumulado para premiação.

Prop – Uma pessoa contratada pela sala de poker para trabalhar como sócio do apostador.

Profitable – Lucrativo

Push– Gíria da expressão All-in. Apostar todas as fichas.

Put Down – Desistir de uma mão.

Quads – Quadra. Quatro cartas do mesmo tipo.

Qualifier – Qualificador. Em jogos Hi/Lo, é um requisito que a mão baixa tem de cumprir para ganhar a mesa.

Rack – Um tabuleiro que tem 100 fichas de poker em cinco montes de vinte fichas cada um.

Rail – A borda de uma mesa de poker ou a barreira fora de uma área de poker.

Rainbow– Quando todas as cartas comunitárias são de naipes diferentes.

Railbird – Platéia. Alguém que permanece numa sala de poker, que observa os jogos e/ou também pretende jogar.

Raise – Também conhecido como repicar, dar raise é aumentar a aposta anterior.

Rake – Comissão. Fichas retiradas da mesa como porcentagem pela organização do jogo.

Rakeback – Receber de volta uma porcentagem das suas comissões investidas.

Range– Grupo de mãos possíveis do jogador.

Rank – O valor de cada carta e mão.

Rap – Quando um jogador bate na mesa indicando que ele deu check.

Ratholing – A ação ilegal de retirar dinheiro da mesa e colocá-lo em algum outro lugar.

Razz – É um Stud de Sete cartas em que as cinco cartas mais baixas ganham a mesa.

Reading – Leitura. Análise de um jogador com base na forma como ele joga.

Re-buy – Recompra. O montante de dinheiro que um jogador paga num torneio para adicionar um número fixo de fichas ao seu monte.

Re-Raise – Também conhecido como contra-repicar, dar re-raise é aumentar novamente uma aposta que já tenha sido aumentada.

Re-Steal– Aumentar a aposta em cima de um jogador que provavelmente está tentando roubar as blinds.

Ring Game – Um jogo normal, que não é um torneio, no qual você pode entrar e sair quando desejar.

River – Esta é a última carta a ser distribuída em todos os jogos. No Hold’em e no Omaha, também é conhecida como 5th street ou 5ª carta. Em jogos de Stud, também é denominada 7th street ou 7ª carta.

Rock – Um jogador sólido, que escolhe bem as mãos que joga.

Round of Betting – Rodada de apostas.

Rounders – Pessoas que ganham a vida por meios ilegais e enganando os outros. Também é o nome de um popular filme sobre poker com Matt Damon e Ed Norton.

Royal Flush – Uma sequência com Ás como carta maior (A-K-Q-J-10) do mesmo naipe. É a melhor mão possível no poker.

Run – Jogar com mais dinheiro do que é normal ou razoável.

Rush – Uma série de vitórias.

Sandbagging – Se conter e pagar, em vez de aumentar, apesar de ter uma mão muito boa. Normalmente quando o jogador quer disfarçar o valor da mão, provocar blefes e passar em falso.

Satellite – Satélite. Torneio para obter entrada num torneio maior.

Scared Card– Uma carta ruim que o jogador não gostaria de ver no turn ou no river.

Scoop – Ganhar toda a mesa, com as mãos alta e baixa.

Seating List – Uma lista de espera, onde um jogador pode colocar o seu nome se não houverem lugares livres na mesa em que pretende jogar.

Second Barrel– Quando o jogador continua apostando no turn depois de ter apostado no flop.

Second Pair – Segundo par. Em jogos com flop, quando você forma par com a segunda carta mais alta na mesa.

See – Pagar uma aposta para ver o resultado.

Semi-bluff – Apostar com uma mão ou tentativa de mão medíocre.

Set – Ter um par fechado que faz trinca com uma das cartas na mesa.

7 Card Stud – Trata-se de uma variante de poker bastante conhecido, em que os jogadores recebem três cartas fechadas e quatro cartas abertas. Ele faz mão com as cinco melhores cartas dessas sete.

Seventh Street – Sétima carta. É a rodada final de apostas no Stud de 7 Cartas e Stud 8 ou Melhor.

Shills – Sócio do apostador. Esses sócios são pagos para ajudar no andamento dos jogos de poker e incentivar os jogadores.

Short Buying – Comprar fichas depois da compra inicial. Normalmente, o mínimo para uma pequena compra mínima é inferior à compra mínima inicial.

Short-handed – Um jogo que tem poucos jogadores, normalmente entre 3 e 6 pessoas.

Shoot-out – Torneio onde apenas o campeão da mesa continua no jogo. Posteriormente, outras mesas se formarão com os campeões de cada mesa onde apenas o vencedor dessa passará adiante.

Showdown – Abertura das cartas na rodada final de apostas, quando todos os jogadores ativos revelam as suas cartas para ver quem ganhou a mesa.

Side Pot – Uma mesa separada que é disputada pelos jogadores ativos restantes, quando um ou mais jogadores estão all-in.

Sixth Street – Sexta carta. No Stud de 7 Cartas, é a quarta carta aberta distribuída a um jogador (a sua sexta carta). É também a quarta rodada de apostas

Small Blind – A quantia colocada na mesa pela pessoa imediatamente à esquerda do ‘botão’ dealer, antes das cartas serem distribuídas.

Soft Seat – Um lugar ou jogo que é favorável devido à falta de habilidade dos outros jogadores na mesa.

Solid – Sólido. Um jogador consideravelmente seguro (e razoavelmente bom).

Speed Limit – Limite de velocidade.

Split – Divisão das fichas em caso de empate.

Squeeze– Um reaumento em cima de dois ou mais jogadores, sendo que um aumentou e os demais apenas pagaram.

Stack – Pilha de fichas.

Stay – Quando um jogador permanece no jogo pagando em vez de repicando.

Steal Raise – Um aumento de aposta por parte de um jogador numa posição final, numa tentativa de reduzir o número de jogadores e/ou ficar com a mesa.

Steamrolling – Aumentar novamente a aposta para fazer com que um jogador pague duas apostas em vez de uma.

Steel Wheel – Uma sequência mínima (A-2-3-4-5) do mesmo naipe.

Straddle – Uma straddle é um escuro que normalmente equivale ao dobro do big blind (e que um jogador pode repicar quando chegar a sua vez de jogar).

Straight – Sequência. Também chamada de seguida, são cinco cartas consecutivas de qualquer naipe.

Straight Flush – Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe.

Sructure – Estrutura. Os limites impostos aos blinds/antes, apostas e repiques num determinado jogo.

Stud Games – Jogos em que os participantes recebem cartas fechadas e abertas.

Stuck – Um jogador que está perdendo um jogo.

Suited – Cartas do mesmo naipe, podem ser de Paus, Ouros, Copas ou Espadas.

Suited Connector– Duas cartas em sequência e do mesmo naipe. Ex.: 89 de ouros, JQ de copas.

Suckout– Quando uma mão muito forte é derrotado por uma mão mediana/fraca.

 

Table – Mesa. A superfície em que se joga poker.

Take it down– Probabilidade dos oponentes desistirem do pote caso o jogador faça uma aposta ou raise.

Tell – Uma ação que dá indícios sobre as cartas de um jogador; pistas sobre a mão de um adversário.

Texas Hold’em – Também designado de Hold’em, o tipo de jogo de poker mais popular.

Thin Barrel– Aposta no river depois de ter apostado no flop e no turn.

Thin Value – É uma aposta quando o jogador não tem uma mão forte, mas acredita que o oponente pode pagar com uma mão pior.

Third Street – No Stud de 7 Cartas e Stud de 7 Cartas 8 ou Melhor, é a primeira rodada de apostas sobre as três primeiras cartas.

Thirty Miles – Trinta milhas, Trinca de dez.

Three of a Kind – Trinca. Também chamadas de tripas ou ternos, são três cartas do mesmo valor numeral ou facial.

Tight – Um jogador seguro, que não joga muitas mãos, que é seletivo; jogo que não tem muita ação.

Tilt, On – Comportamento resultante da derrota, normalmente quando o jogador fica tão abalado que começa a jogar de forma irracional.

TOC – Torneio de campeões.

Top Pair – Par mais alto. Em jogos de flop, quando o jogador forma par entre uma das suas cartas fechadas e a carta mais alta na mesa.

Top Two Pair – Quando as suas duas primeiras cartas fechadas fazem jogo com as duas cartas mais altas na mesa.

Trap– Uma jogada passiva, como check ou call, para esconder a força da mão.

Trash Hand– Mão fraca. ex:7-2, 8-3

Treys – Um par de ternos 3-3.

Trips – Trinca. Três cartas iguais.

Turn – Em jogos de flop, é a quarta carta a ser distribuída. É a terceira rodada de apostas.

Two Pair – Uma mão com dois pares diferentes.

Underdog – Uma mão com poucas chances de ganhar o pote. Mão menos favorita

Underpair – Um par fechado de valor inferior à carta mais baixa na mesa.

Under the Gun (UTG) – A primeira pessoa a jogar depois do big blind.

Up Card – Uma carta que é distribuída virada para cima.

Upswing – Fase onde o jogador está com ganhos constantes.

Variância – Variação positiva ou negativa do bankroll de um jogador. Essa oscilação não determina necessariamente se um jogador é bom ou ruim porém, quanto maior a variância, maior serão os impactos no bankroll.

Vilão- Um jogador é o vilão quando ele está envolvido em uma mão contra você.

VPIP- Voluntarily put money in the pot. Dinheiro colocado voluntariamente no pote.

Walk – Quando todos os jogadores desistem pré-flop e o jogador no Big Blind ganhar o pote.

Walking Sticks – Um par de setes.

Wild Card – Uma carta que pode ser jogada como se fosse uma carta de qualquer valor.

Winrate – É o indicador de lucratividade de um jogador.

Worst Hand – Pior mão, mão perdedora.

WSOP – Campeonato Mundial de Poker.

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